Scripts para 3ds Max | Holey Tube

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  Holey Tube es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite la creación de tubos con perforaciones de manera procesal, entregando diferentes opciones de configuración para su distribución. (more…) [...]

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Tutorial de Iluminación HDRI

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  A continuación te presentamos un nuevo tutorial de iluminación HDRI para 3ds Max y V-Ray, creado por Alexander Vasiliuk de V-Ray Guide. Échale una mirada al siguiente video. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Quad Chamfer

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Cómo Perforar Objetos en 3ds Max

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  Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla.     [...]

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