Scripts para 3ds Max | Quad Chamfer

Scripts para 3ds Max | Quad Chamfer

  Quad Chamfer es un script para 3ds Max, creado por Marius Silaghi, que permite biselar los bordes de objetos generando exclusivamente quads (polígonos de 4 aristas), al contrario de la opción de biselado incluída por definición, que muchas veces produce triángulos, especialmente [...]

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Cómo Perforar Objetos en 3ds Max

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  Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla.     [...]

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Tutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max

Tutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max

    Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación.     Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]

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Scripts para 3ds Max | Multi Slicer Pro

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  Multi Slicer Pro, por Vugar Naib, es un maxscript que divide objetos mediante un modificador de corte, en "n" partes, y manteniedo todas las modificaciones originales. Además. permite controlar los parámetros de cada modificador adicional de manera independiente. Es ideal para [...]

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Scripts para 3ds Max | Sofa Streak 1.03

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  Sofa Streak es un script para 3ds Max 2013-2014 que facilita la creación y edición de arrugas, pliegues y grietas en la superficie de mobiliario, a través de la modificación interactiva y visualización en tiempo real de estos elementos. Revisa el [...]

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Scripts para 3ds Max | Floor Generator

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  Floor Generator es un script para 3ds Max que genera modelos de pisos, conformados por elemetos 3D individuales, que pueden ser fácilmente texturizados usando MultiTexture Map. Es una herramienta imprescindible para visualización arquitectónica, ya que puede ser empleado, tanto en la [...]

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Deformando Texto en 3ds Max

Deformando Texto en 3ds Max

  A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]

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Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

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  Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]

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