Tutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max

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    Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación.     Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]

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Scripts para 3ds Max | Multi Slicer Pro

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  Multi Slicer Pro, por Vugar Naib, es un maxscript que divide objetos mediante un modificador de corte, en "n" partes, y manteniedo todas las modificaciones originales. Además. permite controlar los parámetros de cada modificador adicional de manera independiente. Es ideal para [...]

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Scripts para 3ds Max | Sofa Streak 1.03

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  Sofa Streak es un script para 3ds Max 2013-2014 que facilita la creación y edición de arrugas, pliegues y grietas en la superficie de mobiliario, a través de la modificación interactiva y visualización en tiempo real de estos elementos. Revisa el [...]

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Scripts para 3ds Max | Floor Generator

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  Floor Generator es un script para 3ds Max que genera modelos de pisos, conformados por elemetos 3D individuales, que pueden ser fácilmente texturizados usando MultiTexture Map. Es una herramienta imprescindible para visualización arquitectónica, ya que puede ser empleado, tanto en la [...]

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Deformando Texto en 3ds Max

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  A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]

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Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

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  Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]

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Scripts Para 3ds Max | Sweeper

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  Sweeper es un script para 3ds Max, creado por cgpack, que permite la rápida extrusión de distintos tipo de perfiles a lo largo de splines, para generar, por ejemplo, cornisas, guardapolvos, barandas o marcos. (more…) [...]

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Preview de V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRmats

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  V-Ray 3.0 introduce la funcionalidad VRmat para 3ds Max. Los VRmats (anteriormente Vismats) son Shaders universales de V-Ray cuya principal característica es que permiten ser utilizados en múltiples plataformas. Lo anterior quiere decir que, por ejemplo, un material VRmat puede ser [...]

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