Adán Martín cierra esta semana con la publicación de un tutorial, a modo de ejercicio práctico, donde explica cómo crear un suelo de madera y hormigón en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreExtrusión selectiva con el modificador Shell
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte un video bien interesante para 3ds Max, en el que explica cómo aplicar el modificador Shell sobre un objeto, y posteriormente seleccionar parte de su geometría mediante ID (more…) [...]
Read moreOrientación de perfiles en 3ds Max
Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, vuelve con otro tutorial express, en el que explica cómo corregir la orientación de perfiles en 3ds Max para extruirlos de manera adecuada y sin errores. (more…) [...]
Read moreCómo crear elementos instanciados con variaciones en 3ds Max
Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, explica un rápido método para crear diferentes variaciones de elementos como puertas y ventanas en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar con grupos de suavizado
En este nuevo video tutorial, Denis Keman, de DK-Cgi, explica cómo modelar objetos complejos en 3ds Max haciendo uso de geometría sumamente sencilla con la aplicación de grupos de suavizado (more…) [...]
Read moreCreación de texturas para calles con 3ds Max
Simón "Tío Aukan" Martínez, de Aukan Studios, comparte su metodología para crear texturas para calles/caminos con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear gotas de agua en cristales
Adán Martín lanza nuevo video, en el que enseña cómo crear el efecto de gotas de agua sobre cristales en 3ds Max y V-Ray, con la ayuda de BerconMaps. (more…) [...]
Read moreCómo modelar ventanas de PVC en 3ds Max
Denis Keman, de DK-CGI, presenta un video donde comparte sus trucos para modelar ventanas de PVC en 3ds Max a partir de imágenes referenciales y/o planos. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Find and Bind
Find and Bind es un script para 3ds Max cuya función es escanear tu HDRI y localizar la posición del sol, para luego crear un VraySun y enlazarlo a un Vray Dome Light. (more…) [...]
Read moreCómo crear detalles en cuerdas en 3ds max
Un súper tutorial de día domingo de autoría de Arrimus 3D, sobre cómo crear cuerdas detalladas en 3ds Max (y V-Ray) con la ayuda de splines, mapas de desplazamiento y Hair and Fur. (more…) [...]
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