![](https://www.ejezeta.cl/wp-content/uploads/2019/08/how_to_create_realistic_materials_in_corona_renderer.jpg)
Phan Nguyen muestra cómo crear materiales realistas por capas con la ayuda de CoronaLayeredMtl en Corona Renderer y 3ds Max.
El video de más abajo detalla los pasos para simular madera mojada.
Phan Nguyen muestra cómo crear materiales realistas por capas con la ayuda de CoronaLayeredMtl en Corona Renderer y 3ds Max.
El video de más abajo detalla los pasos para simular madera mojada.