Rebirth: Introducing photorealism in UE4

   

 

Rebirth es un corto producido por Quixel para UE 4.21, y creado en conjunto por un equipo de artistas que incluyó a los chicos de Beauty & the Bit, SideFX y Ember Lab.

Para lograr este nivel de fotorrealismo el equipo de Quixel tuvo que pasar un mes compleato escaneando diferentes elementos del paisaje de Islandia, batallando con el frío y la lluvia, para finalmente ser traducidos en recursos para su librería de Megascans.

 

 

Fuente: Unreal Engine