Cómo randomizar elementos para mayor realismo en 3ds Max

   

 

Lucas Rodrigues presenta este video tutorial donde explica cómo randomizar geometría en 3ds Max utilizando dos métodos diferentes, para elementos dentro de un mismo Edit Poly, y para objetos completamente independientes.

 

 

Los scripts utilizados en la presentación son de descarga gratuita, y los puedes obtener en los siguientes enlaces: