Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 19)

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En esta nueva serie de preguntas y respuestas para ZBrush, Joseph Drust explica cómo ahuecar objetos para crear piezas de joyería, cómo cargar brochas por defecto y de qué manera generar mapas con ID de color desde Polygroups.

 

 

 

 
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