Creación de materiales complejos en 3ds Max y V-Ray

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Denis Keman, de DK-Cgi, publica hoy un tutorial en el que nos enseña a trabajar materiales complejos en 3ds Max y V-Ray.

En el siguiente video, Denis explica cómo crear shaders para una pared combinando diferentes materiales y texturas con la ayuda de VRayBlendMtl.