Distribución de Geometría por Texturas con Forest Pack

cgi_forest_texture_distribution

   

 

Grant Warwick, basado en el tutorial de Lee Griggs para distribución de geometría usando información de color en texturas, con Maya, Xgen y Arnold, y en el posterior experimento de Bertrand Benoit, con 3ds Max, explica como lograr resultados similares con la ayuda de Forest Pack.

 

 

Fuente: Ronen Bekerman