Cámaras y Recorridos con 3ds Max

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Juan Marcos Solís, académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, y socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia Sur-Real, comparte un nuevo tutorial sobre cámaras y recorridos con 3ds Max.

La presentación está divida en 3 partes, con más de 20 minutos de video.

Puedes ver cada una más abajo.

 

 

 

 

Agradecemos a Juan Marcos por compartir!