Bumps y Normap Maps en V-Ray

Bumps y Normap Maps en V-Ray

  En este tutorial para 3ds Max y V-Ray Adán Martín explica de qué manera trabajar con mapas procedimentales y texturas, como bumps y normal maps, para simular relieve en la geometría de tus objetos. (more…) [...]

Ver Más
Materiales metálicos en VRay

Materiales metálicos en VRay

  En este nuevo video tutorial de Adán Martín se exploran diferentes maneras para reproducir el comportamiento de los matariales metálicos utilizando VRay, revisando y analizando las ventajas y desventajas que presenta cada una de ellas. (more…) [...]

Ver Más
Tutorial de Denoiser para V-Ray 3.4

Tutorial de Denoiser para V-Ray 3.4

  El tutorial de esta semana de Adán Martín esta centrado en el uso y configuración de la nueva herramienta para eliminar ruido incorporada a la versión 3.4 de la aplicación para renderizado de Chaosgroup, el V-Ray Denoiser. (more…) [...]

Ver Más
Tutorial de VRay Triplanar Texture

Tutorial de VRay Triplanar Texture

  En este video tutorial Adán Martín explica cómo sacarle el máximo provecho a una nueva herramienta incorporada en la versión 3.3 de V-Ray, VRay Triplanar Texture, que permite texturizar objetos sin generar coordenadas de mapeo. (more…) [...]

Ver Más