En el siguiente tutorial, de 3DLuisTutorials, aprenderás a crear materiales básicos como césped, tela, cromo, madera, metal, ladrillo, vidrio, cuero, piel, entre otros, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIván Guillén | Cómo Crear Asfalto Realista en V-Ray
Iván Guillén, de Arq3DRender, presenta este interesante tutorial con su método para crear asfalto realista, seco y húmedo, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación HDRI
A continuación te presentamos un nuevo tutorial de iluminación HDRI para 3ds Max y V-Ray, creado por Alexander Vasiliuk de V-Ray Guide. Échale una mirada al siguiente video. (more…) [...]
Read moreCurso Completo de V-Ray en Español
El sitio CGVision 3D ha compartido un curso completo de V-Ray 2 para 3ds Max en español, nivel básico y medio, y con manual incluido. Este curso es de autoría de Jose Vicente Sanz March, y consta de 3 partes (more…) [...]
Read moreMaking Of | Juego de Mesa Digital “Disney Vacation Club”
Piotr Kolus, artista 3D en Ars Thanea, ha preparado un video de un poco más de 30 minutos con el Making Of del Juego de Mesa Digital "Disney Vacation Club", usando 3ds Max, V-Ray y (more…) [...]
Read moreFresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray
Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]
Read moreCreando Luces Personalizadas en 3ds Max y V-Ray
El siguiente video, creado por Johannes Tiner de Tiner.co, explica cómo crear luces personalizadas en 3ds Max y V-Ray, usando distintos tipos de geometría, softboxes (difusores de luz) y dummies, para mejor control. (more…) [...]
Read moreIluminación HDRI con VRay
El siguiente es un video-tutorial, creado por Johannes Tiner, que explica, en forma rápida y sencilla, cómo iluminar una escena en 3Ds Max usando la opción VRay HDRI. La presentación enseña: Cómo insertar una imagen HDRI. Los distintos tipos de ajustes de cámara [...]
Read moreLinear Workflow en V-Ray y 3Ds Max
Si alguna vez te has preguntado por qué la iluminación en tus renders no parece del todo real, la respuesta puede estar aquí. El linear workflow tiene relación con el cómo V-Ray y 3Ds Max interpretan los colores (Gamma). Por definición, estos [...]
Read moreCurso Esencial de V-Ray
A continuación te dejamos un curso esencial e intensivo de V-Ray para Maya, presentado por Vassil Pepelyankov, V-Ray Master Trainer. Con una duración de 20 minutos, este curso cubre las bases de sombreado, configuración rápida de luces, iluminación global y elementos de renderizado. El [...]
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