Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, no presenta esta semana un nuevo video tutorial, en el que nos explica cómo animar el recorrido de una cámara en 3ds Max de principio a fin (more…) [...]
Read moreVisualización de interiores con Corona Renderer
El equipo de Corona Renderer comparte hoy este tutorial de 6 partes donde te explican cómo configurar completamente una escena interior, considerando materiales, iluminación, efectos y renderizado. (more…) [...]
Read moreCómo insertar geometría sobre superficies curvas
Desde Arrimus 3D llega este pequeño pero sumamente útil tutorial para aprender a insertar elementos geométricos complejos sobre superficies curvas en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreExtrusión selectiva con el modificador Shell
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte un video bien interesante para 3ds Max, en el que explica cómo aplicar el modificador Shell sobre un objeto, y posteriormente seleccionar parte de su geometría mediante ID (more…) [...]
Read moreOrientación de perfiles en 3ds Max
Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, vuelve con otro tutorial express, en el que explica cómo corregir la orientación de perfiles en 3ds Max para extruirlos de manera adecuada y sin errores. (more…) [...]
Read moreCómo crear pisos de madera fotorrealistas con Blender
Andrew Price está de vuelta esta semana con un nuevo video tutorial para Blender, en el cual comparte su flujo de trabajo y uno que otro consejo para crear pisos de madera fotorrealistas. (more…) [...]
Read moreCómo crear elementos instanciados con variaciones en 3ds Max
Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, explica un rápido método para crear diferentes variaciones de elementos como puertas y ventanas en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar con grupos de suavizado
En este nuevo video tutorial, Denis Keman, de DK-Cgi, explica cómo modelar objetos complejos en 3ds Max haciendo uso de geometría sumamente sencilla con la aplicación de grupos de suavizado (more…) [...]
Read moreCreación de texturas para calles con 3ds Max
Simón "Tío Aukan" Martínez, de Aukan Studios, comparte su metodología para crear texturas para calles/caminos con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear interiores con Blender
Andrew Price, de Blender Guru, publica este tutorial donde nos enseña a crear interiores con la ayuda de Blender, y la lógica que hay detrás de todo el proceso (more…) [...]
Read more