Cómo trabajar con Booleans en 3ds Max 2017

Cómo trabajar con Booleans en 3ds Max 2017

  Martin Coven, de Autodesk, comparte algunos trucos para trabajar de mejor manera con Booleans en 3ds Max 2017, con un par de ejemplos bien interesantes, explicando, en uno de ellos, cómo crear soldadura paramétrica en geometría tubular. (more…) [...]

Read more
Cómo modelar un bloque de LEGO

Cómo modelar un bloque de LEGO

  Desde Arrimus 3D llega este video tutorial donde se explica cómo modelar un bloque simple de LEGO en 3ds Max, haciendo uso de herramientas como ProBoolean, y los modificadores Quadify Mesh, Turbosmooth y Chamfer. (more…) [...]

Read more
Entendiendo la profundidad de campo

Entendiendo la profundidad de campo

  Desde Mograph Plus llega este video tutorial donde se explican los conceptos detrás de la profundidad de campo en fotografía, y cómo sacarle el máximo provecho con la cámara física en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]

Read more