Denis Keman, de DKCgi, explica cómo crear una silla modular paso a paso en base a geometría primitiva, modificadores y planos de corte en 3ds Max. (more…) [...]
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Adán Martín ha publicado esta semana un nuevo video tutorial donde explica cómo crear materiales básicos con la ayuda de Corona Renderer y 3ds Max. (more…) [...]
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Hoy decidimos darle un vistazo a un modificador muy útil de 3ds Max: Path Deform Binding, el cual permite condicionar el comportamiento de distintos tipos de geometría al trazado de una línea tipo spline. (more…) [...]
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Es muy probable que los muros de fachaletas, o piedra moderna, sean una de las texturas más difíciles de encontrar en la web (more…) [...]
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Michael R. Eudy, profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de Arte de Dallas, presenta este video tutorial (more…) [...]
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