Henning Sanden and Morten Jager from FlippedNormals share this video on the importance of carefully planning your UV layout before getting into texturing your models. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y mapear una silla de cuero
Denis Keman está de vuelta esta semana con esta serie de 4 video tutoriales donde explica cómo modelar y generar UV's para una silla de cuero acolchado con la ayuda de 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D
Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreDescubre cómo texturizar tus modelos desde cero en Blender
El fundador de Blender Guru, Andrew Price, acaba de terminar la segunda parte de un tutorial pensado para quienes recién comienzan a explorar el mundo de Blender (more…) [...]
Read more10 Tips para crear UV’s en Blender
Desde CGMasters llega esta video tutorial en el que aprenderás varios métodos para ahorrar tiempo al momento de crear tus UV's para distintos tipos de geometría con la ayuda de Blender. (more…) [...]
Read moreConceptos básicos sobre UV Mapping
El siguiente video tiene como objetivo responder dudas y aclarar algunos de los conceptos más básicos detrás del UV Mapping o mapeo de UV's. (more…) [...]
Read moreDusts
En Dusts, artista lituano Mindaugas Pov explora la técnica de camera mapping con la ayuda de 3ds Max. Cada toma fue realizada reuniendo diferentes imágenes. After Effects fue usado para la postproducción. (more…) [...]
Read moreTutorial de UV Mapping para Maya
James Taylor explica algunos conceptos básicos sobre el UV Mapping, además de darnos un recorrido paso a paso por todo el proceso en Maya 2015 y Unfold 3D. (more…) [...]
Read moreH OM E OMOR PH ISM
H OM E OMOR PH ISM es un proyecto dirigido y animado por Ouchhh que, mediante la técnica de proyección por mapeo sobre una cúpula, muestra una serie de transformaciones geométricas inspiradas en las formas del paisaje de Nuevo Mexico (more…) [...]
Read moreProjections in the Forest
Dos artistas alemanes, Friedrich van Schoor y Tarek Mawad, llevan la técnica de projection mapping (proyección por mapeo) al mundo natural en "Projections in the Forest". (more…) [...]
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