Descubre cómo texturizar tus modelos desde cero en Blender

   

 

El fundador de Blender Guru, Andrew Price, acaba de terminar la segunda parte de un tutorial pensado para quienes recién comienzan a explorar el mundo de Blender, en cual podrás aprender a texturizar un modelo 3D desde el comienzo, pasando por el proceso de mapeado de UV’s, esculpido de detalles, creación de mapas de normales y finalmente confección de materiales.

 

 

 

 

 

 

 

Si te perdiste la primera parte de esta serie, puedes revisarla aquí.