Un curioso video anda circulando por la web, donde el usuario de youtube DesignerZanabria demuestra el funcionamiento de la nueva cámara física presente, aparentemente, en la siguiente versión de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Random Select v1.0
Random Select es un maxscript increíblemente útil para el trabajo de detalles, que permite seleccionar un porcetanje aleatorio de caras o elementos en un mismo objeto. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Grass Generator 1.5
Midge Sinnaeve, de The Mantissa, lanza una nueva actualización de su script para 3d Max, Grass Generator (v 1.5). (more…) [...]
Read moreCómo simular viento en cortinas con 3ds Max
Nuevo tutorial de Alexander Vasiliuk, de vrayschool. Esta vez sobre cómo simular viento en cortinas con la ayuda del Cloth Modifier y las fuerzas de 3ds Max; especialmente útil para agregar una cuota adicional de realismo a tus escenas interiores. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | removeMissingPlugins
RemoveMissingPlugins es un script para 3ds Max sumamente útil, que limpia tus archivos .MAX, removiendo cualquier referencia a plugins que han sido elimandos de tu computador, por incompatibilidad con versiones nuevas o simplemente por gusto. (more…) [...]
Read moreTutorial para “Displace Modifier” en 3ds Max
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, presenta un pequeño video tutorial de 8 minutos donde explica el uso y aplicación del Displace Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreThe Mantissa | Introducción a Corona Renderer
Midge Sinnaeve, de The Mantissa, presenta una serie de 3 videos introductorios sobre el uso de Corona Renderer, que abarcan la creación de materiales, el seteo de la iluminación y la configuración del renderizado. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | MaxToC4D
MaxToC4D es un script para 3ds Max que permite migrar tus escenas de manera sumamente fácil a Cinema 4D, con sólo 2 clicks, resolviendo problemas comunes de importación y exportación (more…) [...]
Read moreSimulación de lluvia con Particle Flow
Alvaro Moreira, de Particle Skull, presenta este tutorial para la simulación de lluvia con Particle Flow, creado en conjunto con 3D Artist Magazine. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | SplineTools 1.1
El equipo de Boomer Labs anuncia el lanzamiento de una nueva actualización para SplineTools, su colección de herramientas para 3ds Max enfocadas en el trabajo con splines. (more…) [...]
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