Adán Martín publica hoy un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la optimización del cálculo de iluminación global (GI) en Corona Renderer, muy útil para la disminución de los tiempos de render en animación. (more…) [...]
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Modelos 3D Gratis CDLXIV | Fuente con duraznos
Adán Martín lanza su primer pack de modelos 3D escaneados mediante la técnica de la fotogrametría, que incluye 76 objetos con excelente nivel de detalle, como frutas, verduras, panes y uno que otro utensilio de cocina (more…) [...]
Read moreProfundidad de campo en postproducción con After Effects
Adán Martin nos deja con otro genial video tutorial, en esta oportunidad tratando el tema de la profundidad de campo, depth of field o simplemente DOF, y cómo simularla con la ayuda del pase de ZDepth, After Effects y Lenscare. [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Quick Attach
Quick Attach es un script para 3ds Max que permite unir varios elementos en un solo cuerpo geométrico mediante un simple click, ya sea convirtiéndolos en polígono o malla editable. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en Corona Renderer
Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para vegetación en Corona Renderer, el cual incluye además uno que otro tip sobre modelado 3D e iluminación. (more…) [...]
Read moreCómo crear acero corten con Substance Designer y Vray
Adán Martín comienza a cerrar esta semana con la segunda parte de su tutorial sobre cómo crear acero corten con la ayuda de Substance Designer y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear acero corten con Substance Designer y Vray
Adán Martin y 3DCollective presentan hoy la primera parte de un video tutorial sobre creación de materiales, específicamente para aprender a simular acero corten con la ayuda de Substance Designer y Vray. (more…) [...]
Read moreCómo corregir materiales en modelos 3D de librerías
Esta semana Adán Martín presenta un video tutorial con un tema de gran interés para todos quienes trabajamos en 3D, cómo corregir los materiales en aquellos modelos que descargamos de librerías online. (more…) [...]
Read moreCómo eliminar el ruido de tus animaciones en V-Ray
Este martes Adán Martín presenta un video tutorial en el que explica su flujo de trabajo para eliminar el ruido en animación creadas con ayuda de V-Ray utilizando el script vDenoise. (more…) [...]
Read moreQué trae la versión 1.7 de Corona Renderer
En esta presentación Adán Martín entrega sus primeras impresiones con respecto a la nueva versión de Corona Renderer, con un vistazo práctico a sus principales cambios y mejoras. (more…) [...]
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