Con el siguiente tutorial para Blender, de BlenderGuru, aprenderás las bases de la simulación con cuerpos rígidos, y cómo crear cadenas, siguiendo las leyes de la física del mundo real, para derribar una torre de cubos conuna bola demoledora. (more…) [...]
Read moreMODO 701 | MeshFusion
Échale un vistazo a las siguientes presentaciones, y descubre como MeshFusion, el nuevo script para MODO 701, puede ser usado para combinar superficies, usando los métodos de substracción, adición e intersección, de manera limpia e interactiva. (more…) [...]
Read moreTexturizando y Animando un Automóvil en Cinema 4D
Revisa el siguiente tutorial, de Rate My Funeral, sobre cómo texturizar y animar un automóvil en Cinema 4D. Además, descubre dónde descargar gratis el modelo 3D del Lamborghini Gallardo utilizado en la presentación. (more…) [...]
Read moreMetaballs y Splines en Cinema 4D
En el siguiente video, del especialista en diseño digital y animación gráfica, Uwe Schweer-Lambers, podrás aprender a crear objetos de geometría compleja, de manera muy rápida, usando las herramientas Metaballs y Splines, en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreCómo Iluminar Usando Imágenes HDR
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]
Read moreCreando Materiales en ZBrush
Eric Keller, de la Gnomon School of Visual Effects, presenta estos 3 video-tutoriales, en los que explica las bases del trabajo y diseño para la creación personalizada de materiales en ZBrush 4 R6. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar un Minion en MODO 701
A continuación te dejamos con una increíble serie de 13 video tutoriales, que muestra cómo modelar un minion de Despicable Me (Despreciable Yo) en MODO 701. La colección, de autoría de Juan Jiménez, de Factor3D, cuenta con (more…) [...]
Read moreMapeo 3D Complejo en MODO 701
El siguiente es un video tutorial, creado por Juan Jiménez de Factor3D, para aprender cómo mapear texturas en un modelo 3D de geometría compleja en MODO 701. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar Pliegues en Telas con 3ds Max
El siguiente es un tutorial sumamente completo sobre cómo modelar pliegues en telas con 3ds Max, publicado por el sitio CGCookie. En el video, de autoría de Alessandro Cangelosi, se muestra una serie de métodos para crear y modificar telas (more…) [...]
Read moreCómo Modelar un Ciervo en MODO 701
Juan Jiménez, de Factor3D, ha lanzado hace muy poco un nuevo video tutorial, en el que muestra todo el proceso para modelar un ciervo en MODO 701. (more…) [...]
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