Scripts para 3ds Max | Glue

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  Glue es un script para 3ds Max de autoría de Itoo Software, la compañía responsable de Forest Pack y RailClone, que permite posicionar distintos tipos de objetos sobre una superficie siguiendo su forma. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Polyline 1.0

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  Polyline 1.0 es un script para 3ds Max creado por Miauu's, especialmente útil para Arquitectos, Ingenieros y Diseñadores, que incorpora una serie de herramientas de precisión al momento de construir en base a líneas, como ángulos y distancias. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Bend of Brothers

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  Bend of Brothers es un script para 3ds Max, creado por Alexander de Lagrange, que permite generar instancias de un objeto y curvarlas (o doblarlas) en base a diferentes parámetros, y siguiendo distintas configuraciones. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Random Master 1.0

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  Random Master 1.0 es un script para 3ds Max, creado por Kamil Małagowski, que permite realizar una serie de modificaciones aleatorias a distintos objetos en una misma escena, en relación a posición, escala, rotación, ID de material, selección (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | DebrisMaker 2

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  Aaron Dabelow lanza DebrisMaker 2, un script para 3ds Max que genera geometría procesal a partir de 19 tipos de objetos primitivos, o módulos: ladrillo, metal corrugado, cristales, gemas, copos de nieve, hierba, gravilla, hojas, leña, astillas, meteoritos (more…) [...]

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