Cómo crear texturas “seamless”

Cómo crear texturas “seamless”

  El artista 3D de origen serbio Zeljko Mihajlovi, alias Soady, comparte su flujo de trabajo para crear texturas "seamless" (repetibles o sin uniones aparentes), además de mapas de desplazamiento, normales, reflejos y oclusión (more…) [...]

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Zeljko Mihajlovic | Gravilla

Zeljko Mihajlovic | Gravilla

  El artista 3D Zeljko Mihajlovic regala esta textura de gravilla en alta resolución y totalmente repetible (sin bordes aparentes), disponible en un máximo de 3.000 x 3.000 px. (more…) [...]

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