Here's a very handy 10-minute tutorial from Zeracheil on the differences and characteristics of each of the maps that give life to PBR materials. (more…) [...]
Read moreCómo crear recursos con fotogrametría
El equipo de Unity Technologies presenta un PDF con 18 páginas donde explica, de manera muy simple, cómo crear recursos utilizando la técnica de fotogrametría en casa con una mesa rotatoria. (more…) [...]
Read moreAdam: Episode 3
El escritor y director Neil Blomkamp (Disctrict 9, Elysium y Chappie), junto a los chicos de Oats Studio, acaban de publicar el episodio 3 de la increíble serie creada y renderizada en tiempo real con Unity 3D: Adam. (more…) [...]
Read moreCómo remover la iluminación de tus texturas con Unity
El equipo de Unity presenta hoy un video tutorial donde explica cómo remover la luz de tus texturas obtenidas mediante fotogrametría (more…) [...]
Read moreAdam: The Mirror
Hace un poco más de un año Unity Technologies publicaba el capítulo primero de su corto experimental de animación titulado Adam, pensado para desafiar los límites de su motor de renderizado en tiempo real (more…) [...]
Read moreGuía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría
Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es decir, construcción de modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara. (more…) [...]
Read moreAdam
Unity Technologies presenta Adam, un corto experimental renderizado en tiempo real, creado para explorar el potencial cinematográfico del motor de videojuegos Unity. (more…) [...]
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