V-Ray 3.0 para 3ds Max | VRayClipper

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  Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte por medio de su canal de Youtube este video tutorial donde explica el funcionamiento de la herramienta VRayClipper, presente en V-Ray 3.0 para 3ds Max. VRayClipper puede ser utilizado para cortar geometría de manera sumamente sencilla, [...]

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RenderMan vs Arnold Renderer

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  Pixelbump realiza una detallada comparación entre la nueva versión del motor de renderizado de Pixar, Renderman, y Arnold Renderer. El video presenta las ventajas y fortalezas de cada aplicación. (more…) [...]

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Cómo simular viento en cortinas con 3ds Max

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