Brochas de Rotura y Desgaste para ZBrush

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  El diseñador de personajes Kaushik Saha ha compartido esta colección con diferentes tipos de brochas de rotura y desgaste para ZBrush. El pack incluye 11 brochas que te ayudarán a agregar detalle a la vestimenta de tus creaciones. (more…) [...]

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Cómo Modelar un Minion en MODO 701

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  A continuación te dejamos con una increíble serie de 13 video tutoriales, que muestra cómo modelar un minion de Despicable Me (Despreciable Yo) en MODO 701. La colección, de autoría de  Juan Jiménez, de Factor3D, cuenta con (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Alles Im Fluss

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Alles Im Fluss ("Todo Fluye") es un script para 3ds Max, creado por el artista técnico Christoph Kubisch, que facilita y acelara la modelación de superficies en base a subdivisiones (subdivision surface modeling). (more…) [...]

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Cómo Modelar Pliegues en Telas con 3ds Max

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  El siguiente es un tutorial sumamente completo sobre cómo modelar pliegues en telas con 3ds Max, publicado por el sitio CGCookie. En el video, de autoría de Alessandro Cangelosi, se muestra una serie de métodos para crear y modificar telas (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Tweesher

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  Tweesher es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite generar mallas adicionales, de forma rápida y sencilla, entre cualquier número de mallas previamente seleccionadas. Es ideal para crear arreglos de papeles, como (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Tubular

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  Tubular, creación de Joker Martini, es un script para 3ds Max que facilita la labor de modelación para arreglos de objetos circulares o cuadrados. Es ideal para fabricar tuercas, tornillos, clavos, roscas, tubos, lápices, y muchas otras formas más. (more…) [...]

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Scripts para Cinema 4D | QuadCaps

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  QuadCaps es un nuevo script para Cinema 4D, desarrollado por Matteo Porchedda de C4Dzone, que permite tapar agujeros en la geometría de tus modelos 3D usando sólo quads (polígonos de 4 lados) (more…) [...]

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