Making Of | Nathan Drake

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  Descubre cómo se creo el personaje de Nathan Drake, del videojuego Uncharted 4: A Thief's End. Revisa el proceso completo, desde el concept art hasta el modelo 3D final, junto al equipo de Naughty Dog: Frank Tzeng, Yibing Jian (more…) [...]

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Making Of | War Machine

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  El artista 3D  Joe Grundfast presenta el Making Of de su concepto para War Machine, elaborado en ZBrush y 3ds Max a partir de un viejo modelo comenzado durante 2008. (more…) [...]

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Making Of | Pikachu

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  El estudio de animación y VFX Colorbleed, creadores de Mac ‘n’ Cheese, presenta un Making Of donde se muestra parte del proceso de confección de una ilustración que tiene como protagonista a Pikachu. (more…) [...]

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Making Of | Futurama 3D

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  Hace algunas semanas atrás el artista 3D Alexy Sakharov publicó una animación que recreaba el skyline de Futurama en 3D, con la nave Planet Express haciendo una aparición en primer plano. (more…) [...]

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Harmful Nature | Making Of

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  Los chicos de la compañía de efectos visuales Lightfarm Studios (Brasil), presentan Harmful Nature (Naturaleza Dañina), una impresionante composición submarina con la clásica historia de amor imposible entre una sirena y un buzo (more…) [...]

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Engrenage

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  Etienne Gaulupeau comparte su trabajo de graduación para la Art Fx: École 3D d'effets spéciaux numériques, animation 3D et formation 3d, titulado Engrenage, y realizado en conjunto con Swann Chesnel, Léonard Mercier, Fabien Rosier, Matthias Dolphens y Sébastien Marsais. (more…) [...]

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