Andrew Price, de Blender Guru, comparte un video de 30 minutos donde explica los fundamentos para lograr una buena composición en tus proyectos. (more…) [...]
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ATROPA es un corto de ciencia ficción, dirigido por Eli Sasich y escrito por Clay Tolbert, donde un detective interestelar investiga la extraña desaparición de una nave. (more…) [...]
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Bend of Brothers es un script para 3ds Max, creado por Alexander de Lagrange, que permite generar instancias de un objeto y curvarlas (o doblarlas) en base a diferentes parámetros, y siguiendo distintas configuraciones. (more…) [...]
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Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un video tutorial donde explica rápidamente el proceso para crear hielo realista en Blender (more…) [...]
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En el siguiente video Shawn Hendriks explica cómo animar cambios de texto en 3ds Max en relación a la variación de la distancia entre dos objetos. (more…) [...]
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NOVA es un corto de animación creado por Andreas Wannerstedt que habla sobre un futuro donde la raza humana es capaz de crear soles en miniatura, los cuales son utilizados como fuente de energía ilimitada (more…) [...]
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El sitio SketchUp Texture Club presenta el 3D Challenge: "Modern Office Building", concurso que tiene como tarea componer una imagen a partir del modelo 3D de un edificio de oficinas, entregado de manera gratuita a todos los participantes. (more…) [...]
Read moreCómo Optimizar el Cálculo de GI en V-Ray
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte un video tutorial donde explica un par de métodos para optimizar el cálculo de GI (Global Illumination o Iluminación Global) para animación en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreProjections in the Forest
Dos artistas alemanes, Friedrich van Schoor y Tarek Mawad, llevan la técnica de projection mapping (proyección por mapeo) al mundo natural en "Projections in the Forest". (more…) [...]
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