El Ladrón de Caras es un cortometraje realizado durante 2013 por un grupo de alumnos del Master de Animación de la Escuela valenciana PrimerFrame. (more…) [...]
Read moreRecortes de Personas XVI
Si eres de los que a menudo recibe comentarios como "...y las personas, pueden ser menos rubias", cada vez que toca presentar un proyecto de archviz, este sitio puede ser justo lo que necesitas. (more…) [...]
Read moreAnimación y VFX desde el U-tad
El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital de Madrid comparte 5 proyectos de graduación creados por sus estudiantes de los programas de Master de Animación 3D y Master en VFX. (more…) [...]
Read moreMEMEX | Duologue
MEMEX es un estudio en 3D sobre la mortalidad, que explora nuevos procesos fotográficos por medio de la fotogrametría. Este proyecto es producto del genio del Marshmallow Laser Feast (MLF), y fue creado en colaboración con Analog, FBFX y la banda Duologue. (more…) [...]
Read moreCreando en Cabello de Elsa
A continuación te dejamos con un pequeño video que explica parte del proceso para crear el cabello de Elsa, en Frozen, junto a sus diferentes variaciones. (more…) [...]
Read moreModelos 3D Gratis CXXIV | Sombrilla
Como parte de su colección "Volumen 51", dedicada a mobiliario de jardín, CGAxis regala este detallado modelo 3D de una sombrilla, disponible en formato .MAX, .C4D, .OBJ y .FBX. (more…) [...]
Read moreRenderizado por GPU con Nvidia Quadro
El siguiente video presenta una comparación en cuanto a tiempo de renderizado por GPU, con 3ds Max y iRay, utilizando 4 configuraciones distintas de tarjetas gráficas Nvidia Quadro: K4200, K5200, K6000 y 2xK6000. (more…) [...]
Read moreHout
Hout (Madera) narra la historia de un artesano retirado, que decide vivir el resto de sus días inmerso en lo profundo de un bosque cubierto de nieve, cumpliendo su más grande anhelo: construir animales de madera. (more…) [...]
Read moreScripts para ZBrush | ZTree Plugin
ZTree es un plugin gratuito para ZBrush, creado por Dargelos Nezumi, que entrega herramientas para crear árboles potencialmente detallados usando ZSpheres. (more…) [...]
Read moreNuevas Herramientas y Flujos de Trabajo en 3ds Max 2015
En este webinario, de casi una hora de duración, Chris Murray, Especialista Técnico de Autodesk, presenta una mirada detallada a las nuevas herramientas y flujos de trabajo que trae la version 2015 de 3ds Max. (more…) [...]
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