Tutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max

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    Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación.     Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]

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Fresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray

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  Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]

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5 Consejos para Crear Mejores Animaciones

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  Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]

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Deformando Texto en 3ds Max

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  A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]

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Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

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  Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]

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