Tutorials

Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 8)

  Joseph Drust y Paul Gaboury, para Pixologic, comparten la octava parte de la serie dedicada a aclarar todas tus…

8 years ago

Photoshop y ArionFX para Post-Producción

  En este pequeña presentación, el artista 3D Tomek Michalski muestra su flujo de trabajo para postproducir imágenes con la…

8 years ago

Conceptos básicos de modelado en 3ds Max (Parte 2)

  Denis Keman publica hoy la segunda parte de esta serie de tutoriales dedicados al modelado de diferentes tipos de…

8 years ago

Todo sobre el uso de Normal Maps en 3ds Max

  El equipo de Autodesk ha publicado esta serie compuesta por 7 videos sobre el uso y creación de Normal…

8 years ago

Por qué y cómo usar soportes de cámara para animación 3D

  Jonathan Lampel, de BlenderHD, comparte algunas opiniones sobre las ventajas de utilizar soportes de cámara para animación 3D. (more…)

8 years ago

Photoshop y el uso de los VRay Render Elements

  Adán Martín explica en qué consisten los Render Elements de V-Ray (o "passes") y cómo hacer uso correcto de…

8 years ago

Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 7)

  Joseph Drust y Pixologic siguen ampliando su galería de videos dedicados al uso de ZBrush, y esta semana nos…

8 years ago

Cómo usar texturas y fotografías en visualización arquitectónica

  Pedro Fernandes, de Arqui9, presenta esta semana un nuevo video tutorial sobre postproducción para visualización arquitectónica, en esta ocasión…

8 years ago

Conceptos básicos de modelado en 3ds Max

  En este video tutorial, Denis Keman hace un pequeño recorrido por algunos de los aspectos más importantes sobre modelado…

8 years ago

Cómo crear nieve con Blender

  Ayer estuve revisando este tutorial de Andrew Price sobre creación de nieve y, aunque es específicamente para Blender, los conceptos que…

8 years ago