Novedades en Corona Renderer 1.4

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  En este pequeño video, Adán Martín explica las principales novedades que incluye la versión 1.4 de Corona Renderer, como el nuevo sistema de eliminación de ruido (denoiser), el historial del frame buffer para comparar renders (more…) [...]

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Reality VS Render Challenge 2016

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  Ejezeta se enorgullece en presentar su primer desafío global, el Reality VS Render Challenge 2016, donde artistas de todas partes del mundo competirán para recrear una imagen lo más realista posible. (more…) [...]

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Tresde | Lecciones Online de Postproducción

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  El estudio de visualización de Santiago Sánchez, Tresde, está actualmente dictando una serie de lecciones online de Postproducción, enfocadas en ayudar a mejorar la calidad de tus renders, haciendo uso eficaz del gran abanico de recursos 2D disponibles en la web. (more…) [...]

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Artomatix lanza Materialize

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  La compañía Artomatix lanza Materialize, un nuevo software que opera en la nube, y que se presenta como LA alternativa para transformar texturas en repetibles o "tileables" de manera totalmente automática. (more…) [...]

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Overwatch | Alive

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  Blizzard presenta Alive, la segunda parte de su serie de 4 cortos animados centrados en el desarrollo y personajes de su próximo videojuego: Overwatch. (more…) [...]

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