Introducción a los materiales PBR

Introducción a los materiales PBR

  Andrew Price, de Blender Guru, nos enseña a crear materiales PBR (Physically Based Rendering), explorando cómo trabajar de manera físicamente correcta con los valores y configuración de Fresnel y Glossiness (o Roughness) en Blender. (more…) [...]

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Blender vs MODO

Blender vs MODO

  El artista 3D alemán Chris Offner, especialista en Cinema 4D, comparte un pequeño experimento en el que pone a prueba y compara el uso de Blender, Modo y Maya. (more…) [...]

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Cómo crear nieve con Blender

Cómo crear nieve con Blender

  Ayer estuve revisando este tutorial de Andrew Price sobre creación de nieve y, aunque es específicamente para Blender, los conceptos que en él se tratan pueden ser atrasladados a cualquier otra aplicación 3D, como 3ds Max, Maya o Cinema 4D. (more…) [...]

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