Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanza la segunda parte de su tutorial para creación de alfombras, donde explica cómo simular alfombras realistas mediante el modificador de pelo de 3ds Max, "Hair and Fur". (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando una silla en 3ds Max
Widhi Muttaqien, de Expose Academy, comparte esta serie de videos donde explica cómo modelar y renderizar una silla con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCreación de cubiertas con 3ds Max y Floor Generator
Ciesielski Bertrand comparte el siguiente tutorial, donde explica cómo crear diferentes tipos de cubiertas, con distintas inclinación en 3ds Max, con la ayuda del script Floor Generator. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación Interior
El artista 3D Jesus Caballero Martínez comparte un par de tutoriales sumamente útiles para todos aquellos que necesiten de un recorrido paso a paso para aprender a iluminar una escena interior. (more…) [...]
Read moreModificador “Create Holes” para 3ds Max 2016
Vladislav Bodyul comparte su modificador "Create Holes" para 3ds Max 2016, que permite crear perforaciones a partir de vértices en prácticamente cualquier tipo de geometría, en caras planas o curvas, y hasta en esquinas. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de césped realista en 3ds Max
En el siguiente tutorial, de autoría de Mateusz Sroka para Viz-People, aprenderás a crear césped realista en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo proyectar UV’s de un objeto a otro en 3ds Max
Paul Neale comparte un video tutorial donde nos enseña algunos trucos para proyectar UV's de un objeto a otro en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear modificadores con MCG en 3ds Max
Desde Autodesk 3ds Max Learning Channel, canal oficial de 3ds Max en Youtube, llega este video tutorial donde se explica en qué consiste la nueva herramienta MCG (Max Creation Graph), incorporada en la versión 2016 de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreV-Ray 3.0 para 3ds Max | VRayClipper
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte por medio de su canal de Youtube este video tutorial donde explica el funcionamiento de la herramienta VRayClipper, presente en V-Ray 3.0 para 3ds Max. VRayClipper puede ser utilizado para cortar geometría de manera sumamente sencilla, [...]
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