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5 Puntos considerar para llevar tus renders al siguiente nivel

Oliver Uszkurat de OU Graphics comparte esta presentación donde conversa acerca de 5 puntos que hay que considerar siempre en…

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Cómo hacer coincidir los colores de las escalas humanas

Unmesh Dinda nos enseña todo lo necesario para hacer coincidir los colores de nuestras escalas humanas con las imágenes de…

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Seleccionar objetos con máscaras de vectores en Photoshop

Jesús Ramírez, de PTC, explica en 3 minutos cómo seleccionar y aislar objetos en Photoshop mediante máscaras editables usando vectores.…

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El secreto para crear materiales realistas

Andrey Lebrov aporta con una serie de tips para crear materiales realistas, y además explica para qué sirve cada mapa…

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Archviz & Chill | The Future of Archviz

Pedro Fernandes, de Arqui9, y Jeff Mottle, fundador de CGArchitect, conversan acerca del futuro del la visualización arquitectónica (Archviz) en…

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Cómo simular una ducha de agua con Phoenix FD y V-Ray

Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, está de vuelta esta semana con un nuevo tutorial, donde explica cómo simular una ducha de agua con…

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Introducción V-Ray para SketchUp

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Cómo usar los Blend Modes de Photoshop para lograr dramatismo

Unmesh Dinda explica en 60 segundos como usar los Blend Modes de Photoshop para dar un toque extra de dramatismo…

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Cómo simular sombras en tus plantas de arquitectura con Photoshop

El canal de Youtube de S Photoshop Architecture presenta este video tutorial donde verás paso a paso cómo recrear sombras en tus…

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Tutorial de configuración básica para V-Ray NEXT

Adam Zollinger nos deja con este video donde explica algunos conceptos básicos sobre la configuración de V-Ray NEXT, además del…

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