3ds Max

Scripts para 3ds Max | Quad Remesher

Quad Remesher es un script para 3ds Max desarrollado por Exoside que permite retopologizar mallas poligonales de manera automática obteniendo…

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Cómo simular una ducha de agua con Phoenix FD y V-Ray

Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, está de vuelta esta semana con un nuevo tutorial, donde explica cómo simular una ducha de agua con…

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Tutorial de configuración básica para V-Ray NEXT

Adam Zollinger nos deja con este video donde explica algunos conceptos básicos sobre la configuración de V-Ray NEXT, además del…

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Cómo crear materiales realistas por capas con Corona Renderer

Phan Nguyen muestra cómo crear materiales realistas por capas con la ayuda de CoronaLayeredMtl en Corona Renderer y 3ds Max.…

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Cómo crear pisos de madera en 3ds Max usando materiales OSL

Desde el canal educativo de Autodesk llega hoy este video tutorial donde podrás ver todo lo necesario para crear materiales…

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Cómo simular fuego con V-Ray NEXT y Phoenix FD

Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, presenta su flujo de trabajo para simular fuego con la ayuda de V-Ray NEXT y Phoenix FD…

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Cómo gestionar cámaras en 3ds Max con State Sets

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Cómo modelar cercos de jardín con RailClone

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Cómo iluminar y texturizar una lámpara con 3ds Max y Corona

Roy Ghaya explica cómo texturizar una lámpara en 3ds Max, creando materiales para metal y vidrio con Corona Renderer. (more…)

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Conceptos básicos de iluminación

Adán Martin comparte una de las lecciones de su curso sobre fotorrealismo, distribuido a través de 3D Collective, donde explica…

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