News

Scripts para 3ds Max | Holex

  Holex es un script para 3ds Max, creado por John "Joker" Martini, que permite crear orificios o perforaciones sobre…

8 years ago

Resultados Ejercicio Práctico 03

  Luego de una ardua semana y un ajetreado cambio de ciudad, Ejezeta está de vuelta formalmente con toda la motivación…

8 years ago

Cómo renderizar rápidamente usando RebusFarm

  Me da mucho gusto contarles que desde hace algunos días Ejezeta cuenta con el auspicio de la granja de…

8 years ago

Ejercicio práctico 03

  Mientras seguimos trabajando en el catálogo del segundo ejercicio práctico, comenzamos con un nuevo desafío, que esta vez consiste…

8 years ago

Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 10)

  Pixologic, de la mano de Joseph Drust, presenta la décima parte de esta serie enfocada en responder todas tus…

8 years ago

Lucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max

  Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo…

8 years ago

Pruebas de rendimiento con Arion 3.0

  El equipo de RandomControl publica esta presentación donde muestran algunas de las pruebas de rendimiento realizadas durante el último año…

8 years ago

Ejercicio práctico 02

  Ya estamos listos con el segundo ejercicio práctico del grupo de Facebook de Ejezeta! El objetivo de este nuevo…

8 years ago

Chaosgroup lanza V-Ray 3.3 para 3ds Max

  Chaosgroup lanza esta semana la versión 3.3 de su motor de renderizado para 3ds Max, V-Ray, que entre otras cosas promete…

8 years ago

Ya tenemos los resultados del primer ejercicio práctico!

  Luego de un buen rato conversando con Tío Aukan sobre sus propuestas, tenemos el agrado de comunicar que hemos seleccionado…

8 years ago