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Scripts para 3ds Max | SplineTools 1.1

 

El equipo de Boomer Labs anuncia el lanzamiento de una nueva actualización para SplineTools, su colección de herramientas para 3ds Max enfocadas en el trabajo con splines.

SplineTools consta de 6 herramientas báscias, más una nueva, llamada Spline Morph. A continuación, algunas de las mejoras que incluye cada una:

  • Spline Relax – modificaciones al algoritmo para obtención de mejores resultados.
  • Freehand Spline – Opción de granularidad (granularity), además de la habilidad para dibujar una Freehand Spline sobre un objeto (con offset).
  • Spline Influence- Suma, multiplica o reescribe opciones para los pesos de selcción existentes.
  • Normalize Spline2 – Opción para conteo total vs conteo por spline de nudos. Se incorpora la opción “Keep Tangents”.
  • PathDeform2 – Se agrega la opción “Preserve Form”.
  • Respline – 30-50% de mejora en la velocidad.

 

 

 

 

 

SplineTools está disponible para 3ds Max 2010-2015 64-bit, y su costo es de USD$95. También está la posibilidad de acceder a una versión de prueba, que puedes descargar aquí.

 

Fuente: CGPress

Ejezeta

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