Tutorial de UV Unwrapping

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  Andrew Price publica hoy un video tutorial en el que explica las bases del UV Unwrapping en Blender, paso escencial para mapear de manera correcta las diferentes texturas que aplicarás sobre tu modelo al momento de trabajar materiales. (more…) [...]

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Cómo simular profundidad de campo con ZDepth

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  Vahid Najafi presenta un nuevo video tutorial donde explica el proceso para simular el efecto de profundidad de campo de una cámara física utilizando el pass de ZDepth de V-Ray, Corona Renderer o tu aplicación de renderizado favorita en Photoshop. (more…) [...]

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