Joseph Drust y Pixologic comparten 3 nuevos videos para la serie de "Preguntas y respuestas para ZBrush", donde explican cómo modelar una pantalla protectora de viento con la ZModeler Brush, de qué manera aplicarle ZRemesh a un modelo para (more…) [...]
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Joseph Drust explica cómo aumentar el tamaño de los botones en la interfaz de ZBrush, de qué manera exportar un modelo con sus nomarles suavizadas, cómo funciona la herramienta "Replay Last Relative", y qué hacer para (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 22)
En este capítulo de la serie de preguntas y respuestas para ZBrush, dirigido por Joseph Drust, para Pixologic, veremos cómo imprimir el preview de la herramienta NoiseMaker sobre un mapa alpha (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 21)
En esta nueva serie de preguntas y respuestas para ZBrush, Joseph Drust, junto al equipo de Pixologic, detallan cómo seleccionar ed manera individual las diferentes mallas que forman parte de una NanoMesh (more…) [...]
Read more¿Qué es el Fotorrealismo?
Andrew Price, el creador de Blender Guru y Poliigon, comparte algunos sus conocimientos acerca de la la temática del fotorrealismo, explicando qué es exactamente, cómo funciona, por qué es importante (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 20)
Esta semana en la serie de preguntas y respuestas sobre ZBrush, Joseph Drust enseña a esculpir un neumático con la ayuda de ZModeler. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 18)
En un nuevo capítulo de preguntas y respuestas para ZBrush Joseph Drust aborda temas como, cómo convertir un boceto 2.5D en un modelo 3D (more…) [...]
Read moreCómo hacer árboles CG más realistas
El artista 3D Constantine Sazonov presenta un video donde explica algunos de los aspectos más importantes para hacer que tus árboles CG se vean más realistas. (more…) [...]
Read moreTutorial | Introducción al Unwrap UVW
El UVW Unwrapping es un arte, de la misma forma que el modelado, el rigging o la animación; es un mundo por sí solo. De manera que hay que irlo puliendo de a poco, y practicando con (more…) [...]
Read more7 Tips Básicos de Modelación
A continuación te dejamos con una pequeña lista de tips básicos de modelación, que esperamos te ayude en tu crecimiento y desarrollo como artista 3D. (more…) [...]
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