Scripts para 3ds Max | DebrisMaker 2

Scripts para 3ds Max | DebrisMaker 2

  Aaron Dabelow lanza DebrisMaker 2, un script para 3ds Max que genera geometría procesal a partir de 19 tipos de objetos primitivos, o módulos: ladrillo, metal corrugado, cristales, gemas, copos de nieve, hierba, gravilla, hojas, leña, astillas, meteoritos (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Light Painter 1.0

Scripts para 3ds Max | Light Painter 1.0

  Light Painter 1.0 es un script para 3ds Max, desarrollado por Kamil Malagowski, que permite definir la iluminación de tus escenas usando las distintas reflexiones sobre los objetos. Muy útil para aquellos artistas que trabajan con estudios virtuales para (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | BerconMaps

Scripts para 3ds Max | BerconMaps

  BerconMaps es un plugin para 3ds Max, de autoría de Jerry Ylilami, que trabaja de manera similar al noise map (con esteroides), introduciendo nuevos tipos de variación para la creación de texturas, con 5 clases de mapeado: Noise(Perlin, Worley y Simplex), Wood, Tile, Distortion y Gradient. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | CoLinear Vertex Cleaner

Scripts para 3ds Max | CoLinear Vertex Cleaner

  CoLinear Vertex Cleaner es un script gratuito para 3ds Max, creado por Digital-X Models, que permite borrar esos molestos vértices aislados que aparecen de vez en cuando en las aristas de la geometría, producto de alguna mala maniobra de modelación. (more…) [...]

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Scripts para 3ds Max | Radial Symmetry

Scripts para 3ds Max | Radial Symmetry

  Radial Symmetry es el primer y único script/modificador para 3ds Max que permite generar  estructuras usando simetría radial. Esta herramienta, creada por Marius Silaghi, es ideal para la modelación de llantas, neumáticos, flores (more…) [...]

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