Tecnología de Voz para Animación Facial

Tecnología de Voz para Animación Facial

  Speech Graphics es una compañía fundada por Michael Berger y Gregor Hofer, y originada en la School of Informatics and the Centre for Speech Technology Research de la Univerty of Edinburgh , que mediante el uso de tecnologías de reconocimiento de voz, y [...]

Read more
Introducción a la Animación con 3Ds Max

Introducción a la Animación con 3Ds Max

    Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]

Read more
El Hobbit | Making Of

El Hobbit | Making Of

  Una pequeña mirada al proceso creativo para la confección de escenas y creación de personajes de "El Hobbit, un Viaje Inesperado", por Weta Digital. (more…) [...]

Read more
SenseFly | Mapeo 3D de una Montaña

SenseFly | Mapeo 3D de una Montaña

  Un equipo de trabajo de la empresa suiza senseFly, especialista en diseño de tecnologías de reconocimiento aéreo autónomo y 3D mapping, en conjunto con Drone Adventures, han logrado armar un modelo en tres dimensiones del Monte Cervino (en la frontera de Suiza [...]

Read more
Lumion 4

Lumion 4

  Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]

Read more
Ideas de Uso Para el Kinect

Ideas de Uso Para el Kinect

    Microsoft, pensando en cómo mejorar la experiencia de usuario, y en el aumento del flujo de clientes en tiendas, a publicado recientemente 3 videos, entregando ideas para los posibles usos comerciales que podría tener la plataforma Kinect. (more…) [...]

Read more
Chido Studio | Rhino + Grasshopper

Chido Studio | Rhino + Grasshopper

  A partir del próximo jueves 7 de Noviembre se dictará en Santiago el Workshop de modelación paramétrica Rhino+Grasshopper nivel medio, por parte de Chido Studio. El taller tendrá una duración total de 22 hrs, y estará bajo la dirección de Luis [...]

Read more
Linear Workflow en V-Ray y 3Ds Max

Linear Workflow en V-Ray y 3Ds Max

Si alguna vez te has preguntado por qué la iluminación en tus renders no parece del todo real, la respuesta puede estar aquí. El linear workflow tiene relación con el cómo V-Ray y 3Ds Max interpretan los colores (Gamma). Por definición, estos [...]

Read more