Entrevista a The Boundary

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  El equipo de Corona Renderer ha publicado la primera de una serie de entrevistas que pretende dar luces sobre cómo trabajan los principales estudios y artistas del mundo del 3D a nivel global. (more…) [...]

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7 Hábitos para tener éxito como artista

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  Andrew Price es una muy buena fuente de inspiración profesional, no sólo por su capacidades artísticas y/o técnicas, sin duda destacables, si no porque es una persona que está constantemente trabajando para mejorar... (more…) [...]

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Overwatch | Infiltration

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  Blizzard publica Infiltration, el sexto corto de animación de la serie para su videojuego Overwatch, con Reaper, Widowmaker y Sombra como protagonistas. (more…) [...]

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Geist

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  El estudio de animación irlandés Giant Animation presenta Geist, un corto que muestra la desgracia de un pescador en las horas posteriores al naufragio de su embarcación. (more…) [...]

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Adam

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  Unity Technologies presenta Adam, un corto experimental renderizado en tiempo real, creado para explorar el potencial cinematográfico del motor de videojuegos Unity. (more…) [...]

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La evolución de Pixar

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  Comenzamos esta semana con este genial compilado, creado por Andy Schneider y Jonathan Britnell, de Burger Fiction, que presenta un simpático resumen de la evolución que ha tenido Pixar durante sus 30 años de historia (more…) [...]

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Alosis

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  "Alosis es obra de es una especie de comentario a la relación entre el ser humano y su entorno. Observamos cómo este vive su día a día en base a una serie de eventos mundanos, ignorando las consecuencias de su [...]

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