Corona

Trucos y consejos para optimizar materiales en Corona

  Adán Martin publica la segunda parte de su serie de tutoriales para optimizar los tiempos de render utilizando Corona…

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Iluminación con HDRI’s

  Para promocionar el lanzamiento de su nuevo pack de HDRI's, y también, en parte, para guiar a todos quienes…

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Primeras impresiones sobre Corona Renderer 2.0

  Este fin de semana Adán Martin comparte nuevo video en donde presenta sus primeras impresiones sobre la versión 2.0…

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Cómo crear charcos de agua con 3ds Max y Corona

  En este video tutorial Denis Kozhar comparte su flujo de trabajo para simular charcos de agua con la ayuda de…

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Cómo crear material para neumáticos en Corona

  El canal de Youtube de AutomotiveCGI presenta este video tutorial con todo el proceso de creación para material de…

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Creación de material para cerámica en Corona

  Iván Zabalza publica hoy este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear material para cerámica con…

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Tutorial de optimización para Corona Renderer

  Adán Martín publica hoy un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la optimización del cálculo de iluminación global (GI)…

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Creación de materiales para vegetación en Corona Renderer

  Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para…

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Cómo distribuir hierba en referencia otros objetos con Corona

  Iván Zabalza regresa con un nuevo tutorial para Corona Renderer, donde comparte sus conocimiento para ayudarnos a entender cómo…

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Modelando y renderizando exteriores con Corona Renderer

  En este video tutorial para Corona Renderer, de autoría de Denis Kozhar, aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero…

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