Alexander Vasiliuk, fundador de VRaySchool, publica hoy en su sitio un nuevo video tutorial, donde explica cómo simular el efecto óptico de las cáusticas en un piscina con la ayuda de 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo controlar la calidad de las texturas en el viewport de 3ds Max
En el siguiente video tutorial, creado por el equipo de Autodesk para su canal de youtube dedicado a 3ds Max, aprenderás a controlar la calidad de las texturas en el viewport de 3ds Max. (more…) [...]
Read more30 Tips para V-Ray | Parte 2
Jesus Caballero Martinez ha publicado la segundos parte de sus "30 Tips para V-Ray", enfocada en iluminación interior para Visualización Arquitectónica. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 3)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica hoy la tercera parte de su tutorial para creación de alfombras realistas. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 2)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanza la segunda parte de su tutorial para creación de alfombras, donde explica cómo simular alfombras realistas mediante el modificador de pelo de 3ds Max, "Hair and Fur". (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando una silla en 3ds Max
Widhi Muttaqien, de Expose Academy, comparte esta serie de videos donde explica cómo modelar y renderizar una silla con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCreación de cubiertas con 3ds Max y Floor Generator
Ciesielski Bertrand comparte el siguiente tutorial, donde explica cómo crear diferentes tipos de cubiertas, con distintas inclinación en 3ds Max, con la ayuda del script Floor Generator. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación Interior
El artista 3D Jesus Caballero Martínez comparte un par de tutoriales sumamente útiles para todos aquellos que necesiten de un recorrido paso a paso para aprender a iluminar una escena interior. (more…) [...]
Read moreModificador “Create Holes” para 3ds Max 2016
Vladislav Bodyul comparte su modificador "Create Holes" para 3ds Max 2016, que permite crear perforaciones a partir de vértices en prácticamente cualquier tipo de geometría, en caras planas o curvas, y hasta en esquinas. (more…) [...]
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