Desde el sitio del especialista en visualización Toni Fresnedo llegan estos 3 modelos 3D de árboles, específicamente del tipo Fagus Sylvatica, comúnmente conocido como Haya.
Los objetos están disponibles en formato compatible con 3ds Max (2012) e incluyen materiales configurados para Maxwell, pero puedes usar las texturas para crear tus propios shaders en tu motor de renderizado favorito.
Dale click a este enlace para acceder a la descarga.
Join Agnieszka Klich in this comprehensive tutorial, where you'll learn how to craft a stunning…
Vjeko from RenderRam outlines his process for achieving a realistic, weathered glass effect on windows…
Adán Martin explains how to use Artificial Intelligence with Stable Diffusion and ControlNet to enhance…
Mike Wojcieszczyk from VizAcademy UK dives deep into how to create realistic hedge and ivy…
Vjeko Kiraly presents 5 commonly unknown features of 3ds Max: Modifier-Based Space Warps, Area To…
Join 3D artist Vjekoslav Kiraly from RenderRam as he explains some of the differences, advantages…