Cómo se creó el Demo de Unreal de la GDC 2015

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Échale un vistazo a la presentación de Epic Games en la GDC 2015 (Game Developers Conference), con una explicación sumamente detallada de todo el proceso creativo y técnico detrás de las cinemáticas del Open World Kite Real-Time Demo de Unreal Engine 4.

 

El video incluye temas como la obtención de material referencial, creación de texturas y materiales, modelado de assets, iluminación, optimización, entre otros.

 

 

Si aún no has visto el video original, puedes echarle un vistazo a continuación.