Chris Jones | Ed

Chris Jones | Ed

  El artista australiano Chris Jones comparte uno de sus últimos experimentos, un trabajo en proceso denominado Ed (Mr. Head). Las herramientas utilizadas para este proyecto fueron Lightwave, Sculptris, Krita y Davinci Resolve Lite. (more…) [...]

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Mery Project

Mery Project

  Mery Project  corresponde a un personaje de descarga gratuita, creado para Maya por José Manuel García y Antonio Méndez, cuya novedad es que viene con rigging incluido. (more…) [...]

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Snappers  Tech | Rig Facial

Snappers Tech | Rig Facial

  Los chicos de Snappers Tech presentan un demo de su Rig Facial para Maya, 3ds Max, dx11 o Cg skin shader, con múltiples mapas de arrugas + Rig Manager, para manejar la selección y crear/guardar poses. (more…) [...]

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Rigging para Manos en Maya

Rigging para Manos en Maya

  Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]

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Rigging para una Lengua en Maya

Rigging para una Lengua en Maya

  Dave Mauriello, profesor asistente de animación y VFX del Programa de Medios Digitales en la Universidad de Drexel, presenta este tutorial paso a paso para aprender todo lo necesario para armar un buen rigging para una lengua en Maya. (more…) [...]

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Wesley Schneider | Rigging Reel

Wesley Schneider | Rigging Reel

  El animador de personajes Wesley Schneider presenta una impresionante colección con sus reels de rigging, protagonizados por un Dragón, modelado por Rafael Grassetti, un Rey Sapo, por Pedro Conti, el Lobo Mau, obra de Mariano Steiner y (more…) [...]

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