El Hobbit | Making Of

El Hobbit | Making Of

  Una pequeña mirada al proceso creativo para la confección de escenas y creación de personajes de "El Hobbit, un Viaje Inesperado", por Weta Digital. (more…) [...]

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SenseFly | Mapeo 3D de una Montaña

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  Un equipo de trabajo de la empresa suiza senseFly, especialista en diseño de tecnologías de reconocimiento aéreo autónomo y 3D mapping, en conjunto con Drone Adventures, han logrado armar un modelo en tres dimensiones del Monte Cervino (en la frontera de Suiza [...]

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Lumion 4

Lumion 4

  Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]

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Ideas de Uso Para el Kinect

Ideas de Uso Para el Kinect

    Microsoft, pensando en cómo mejorar la experiencia de usuario, y en el aumento del flujo de clientes en tiendas, a publicado recientemente 3 videos, entregando ideas para los posibles usos comerciales que podría tener la plataforma Kinect. (more…) [...]

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El siguiente paso, la Impresión 4D

El siguiente paso, la Impresión 4D

  Como si las impresiones en 3D no estuvieran en sus inicios todavía, un equipo de investigadores provenientes de algunas de las mejores escuelas de ingeniería en Estados Unidos han recibido fondos de la United States Army Research Office para investigar las posibilidades [...]

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La Impresora 3D de 6 Ejes

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  Yong Chen, profesor de la University of Southern California, junto a un equipo de investigadores, han creado lo que denominan una impresora 3D de 6 ejes. La gran diferencia con una impresora 3D convencional es que, en vez de utilizar un [...]

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Captura de Movimiento con Lumitrack

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  Lumitrack es una tecnología de captura de movimiento que utiliza proyectores para generar patrones lumínicos, en un formato similar al de código de barras, denominado binary m-sequence. Cuando dos de estas secuencias de código son proyectadas en combinación, una para el [...]

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Disney | Texturas 3D en pantallas táctiles

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  Investigadores de Disney han desarrollado un algoritmo capaz de simular geometría 3D en la superficie de pantallas táctiles, para permitir a las personas "sentir" las texturas de los objetos que se muestran. El nuevo algoritmo hace uso de la electricidad estática [...]

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