Animando con Trackview en 3ds Max

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  Juan Marcos Solís Stegmann, socio de Sur-Real y académico de la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío (Chile), comparte un nuevo video tutorial sobre cómo realizar animaciones simples en 3ds Max usando la herramienta trackview. (more…) [...]

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LOD en 3ds Max

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  El LOD, o Level Of Detail (nivel de detalle), hace referencia a cómo se comportan los objetos a diferentes distancias del observador (cámara): los objetos lejanos tendrán siempre un menor nivel de detalle frente a los objetos cercanos. (more…) [...]

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Cómo Modelar un Silla en Cinema 4D

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  Konstantin Magnus comparte este completísimo tutorial, con una hora y media de duración, sobre cómo modelar una silla en Cinema 4D siguiendo el método de subdivisiones, y usando como base un modelo de baja calidad. (more…) [...]

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Rigging para Manos en Maya

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  Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]

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