Cómo Perforar Objetos en 3ds Max

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  Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla.     [...]

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Modelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid

Modelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid

  El siguiente es un tutorial de 10 mintuos para 3ds Max, del artista 3D Autris Cingulis (Viscorbel). En el video se muestra, paso a paso, el proceso de modelación de la lámpara Avia de la arquitecto angloiraquí Zaha Hadid. (more…) [...]

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Tutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max

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    Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación.     Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]

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Fresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray

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  Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]

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5 Consejos para Crear Mejores Animaciones

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  Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]

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Deformando Texto en 3ds Max

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  A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]

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Tutorial de Modelación en Marvelous Designer

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  Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]

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